domingo, 18 de enero de 2015

SISTEMAS OPERATIVOS

SISTEMAS OPERATIVOS DE ESCRITORIO:

Los Sistemas Operativos de Escritorio están diseñados para uso en entornos de oficinas pequeñas o domesticas (SOHO, small office, home office) con un número limitado de usuarios.


CARACTERÍSTICAS DE SO DE ESCRITORIO:
* Admite un único usuario.
* Ejecuta aplicaciones de usuario único.

* Comparte archivos y carpetas en una red pequeña con seguridad limitada.


Características de los SO de Red:
 Admite varios usuarios.
 Ejecuta aplicaciones multiusuario.
 Proporciona mayor seguridad en comparación con los sistemas operativos de escritorio.

SISTEMAS OPERATIVOS DE RED:
Los Sistemas Operativos de Red (NOS, network operating system) están diseñados para su uso en entornos corporativos y sirven a muchos usuarios con una amplia variedad de necesidades.

SO de Red más comunes: Windows Server, Red Hat Linux, Mac OS X Server.

SISTEMAS OPERATIVOS MOVILES:
Los sistemas operativos móviles son más simples y orientados hacia la conectividad inalámbrica. Son diseñados específicamente para dispositivos móviles como teléfonos, tabletas y reproductores de mp3.


DEFINICIÓN DE SISTEMA OPERATIVO MÓVIL:
Los sistemas operativos móviles son más simples y orientados hacia la conectividad inalámbrica. Son diseñados específicamente para dispositivos móviles como teléfonos, tabletas y reproductores de mp3.

SO MÓVILES MÁS COMUNES:
Google Android, Windows Phone, Apple IOS.


INSTALACIÓN DEL SISTEMA OPERATIVO

INSTALACIÓN DEL SISTEMA OPERATIVO:
En esta fase, se instala el sistema operativo base Windows en el servidor. Considere las siguientes opciones y decisiones de configuración durante la instalación del sistema operativo:
Partición del disco: Durante la instalación, necesitará crear y formatear las particiones lógicas para Small Business Server. Los diferentes tipos de particiones incluyen:
Partición única (RAID de hardware): Si sólo hay un disco lógico único, cree y formatee la partición utilizando todo el espacio disponible.
Particiones múltiples (RAID de hardware): Si se siguen las recomendaciones para la preparación del hardware, sólo habrá dos discos lógicos disponibles durante la instalación. De un disco se crea reflejos y el otro se divide en secciones.
Cree una partición en cada disco lógico, utilizando todo el espacio disponible en disco de los respectivos discos. Instale los archivos del sistema en la partición del disco que creó reflejos.
Partición única (RAID de software): Cree una partición en el primer disco utilizando todo el espacio disponible en disco. No cree una partición en el segundo disco. La creación de reflejos se completará después de la instalación del servidor. 
Particiones múltiples (RAID de software): Particiones múltiples (RAID de software): Cree una partición en el primer disco utilizando todo el espacio disponible en disco. No cree particiones en ningún otro disco. Después de instalar el sistema operativo y antes de que se ejecute el Asistente para instalarSmall Business Server cree reflejos del volumen del sistema y seccione o cree reflejos de los discos restantes. Un volumen del sistema no se puede seccionar utilizando RAID de software.
Para obtener más información sobre cómo seccionar los discos, refiérase a la documentación de ayuda en línea de Small Business Server.
Nota: Crear muchas particiones en un servidor agrega complejidad en términos de administración de discos. Minimice el número de particiones que se crearon en un servidor tanto como sea posible. Para fines prácticos, se recomienda mantener una partición única en el servidor.
Opción de región e idioma: Realice los siguientes pasos:
1.
Seleccione las opciones regionales.
2.
Instale los idiomas que se van a utilizar.
3.
Configure el teclado en esta página del asistente para Instalación deWindows. wizard.
Información de la compañía: Ingrese esta información con precisión; el asistente para instalación utilizará esta información para configurar varios servicios.
Clave del producto: Ingrese la clave de producto para la licencia de servidor de Windows Small Business Server 2003, Standard Edition.
Nombre del PC y contraseña del administrador: Especifique una contraseña larga y compleja para el servidor. Esta contraseña se requerirá durante toda la instalación del servidor. Utilice un nombre sencillo y fácil de recordar para Small Business Server. Muchos clientes Windows anteriores utilizan la resolución de nombre NetBIOS. El límite de caracteres para nombres NetBIOS es de 15 caracteres.
Nota: Utilice SBS01 como el nombre de servidor si está siguiendo los convencionalismos de nombre de Small IT Solution
Configuraciones de fecha y hora: Especifique la fecha y huso horario donde se encuentre el servidor.
La instalación del sistema operativo Windows por lo general tarda 30 minutos o más para completarse.








ESTRUCTURA DE LOS SISTEMAS OPERATIVOS:

ESTRUCTURA DE LOS SISTEMAS OPERATIVOS:

En esta sección veremos los componentes de un sistema operativo, los servicios que él
brinda y sus posibles estructuras.
1. Componentes de un sistema operativo
• Administración de procesos
• Administración de memoria
• Subsistema de Entrada/Salida
• Administración de Almacenamiento secundario
• Subsistema de archivos
• Sistema de protección
Administración de Procesos

Para comenzar debemos saber que es un proceso. Un proceso es un programa en
memoria + CPU + acceso a dispositivos + otros recursos. Notemos que un proceso
necesita de ciertos recursos (como CPU, memoria, archivos, dispositivos de E/S, etc.)
para realizar su tarea.

Podemos ver entonces que un proceso es una entidad activa, mientras que un programa
una entidad pasiva.

Sabiendo entonces que es un proceso, podemos decir entonces que el sistema operativo
es el encargado de su administración. Es el encargado de proveer servicios para que
cada proceso pueda realizar su tarea. Entre los servicios se encuentran:

• Crear y destruir procesos
• Suspender y reanudar procesos
• Proveer mecanismos para la sincronización y comunicación entre procesos
• Proveer mecanismos para prevenir dead-locks o lograr salir de ellos.

Administración de Memoria
La memoria es un área de almacenamiento común a los procesadores y dispositivos,
donde se almacenan programas, datos, etc. El sistema deberá administrar el lugar libre y
ocupado, y será el encargado de las siguientes tareas:

• Mantener que partes de la memoria están siendo usadas, y por quien.

• Decidir cuales procesos serán cargados a memoria cuando exista espacio de
memoria disponible, pero no suficiente para todos los procesos que deseamos.

• Asignar y quitar espacio de memoria según sea necesario.
Subsistema de Entrada/Salida

El sistema operativo deberá ocultar las características específicas de cada dispositivo y
ofrecer servicios comunes a todos. Estos servicios serán, entre otros:

• Montaje y desmontaje de dispositivos

• Una interfaz entre el cliente y el sistema operativo para los device drivers.

• Técnicas de cache, buffering y spooling.

• Device drivers específicos2

Administración de Almacenamiento secundario

Dado que la memoria RAM es volátil y pequeña para todos los datos y programas que
se precisan guardar, se utilizan discos para guardar la mayoría de la información. El
sistema operativo será el responsable de:

• Administrar el espacio libre

• Asignar la información a un determinado lugar

• Algoritmos de planificación de disco (estos algoritmos deciden quien utiliza un
determinado recurso del disco cuando hay competencia por él)

Subsistema de Archivos

Proporciona una vista uniforme de todas las formas de almacenamiento, implementando
el concepto de archivo como una colección de bytes. El Sistema Operativo deberá
proveer métodos para:

• Abrir, cerrar y crear archivos
• Leer y escribir archivos

Sistema de protección

Antes que nada, tener en cuenta que por protección nos referimos a los mecanismos por
los que se controla el acceso de los procesos a los recursos.
En un sistema multiusuario donde se ejecutan procesos de forma concurrente se deben
tomar medidas que garanticen la ausencia de interferencia entre ellos. Estas medidas
deben incorporar la posibilidad de definir reglas de acceso, entre otras cosas.

2. Servicios del Sistema Operativo

El sistema brindará un entorno de ejecución de programas donde se dispondrá de un
conjunto de servicios. Los servicios principales serán:

• Ejecución de programas (el SO deberá ser capaz de cargar un programa a
memoria y ejecutarlo. El programa deberá poder finalizar, de forma normal o
anormal)

• Operaciones de E/S (el SO deberá proveer un mecanismo de acceso ya que por
eficiencia y protección los usuarios no accederán directamente al dispositivo)

• Manipulación del Sistema de archivos (se deberá tener acceso al sistema de
archivos y poder, como mínimo, leer, escribir, borrar y crear)

• Comunicación entre procesos (los procesos deberán poder comunicarse, ya sea
que estén en el mismo computador o el diferentes)

• Manipulación de errores (el sistema deberá tomar decisiones adecuadas ante
eventuales errores que ocurran, como fallo de un dispositivo de memoria, fallo
en un programa, etc.)

3. Estructura del Sistema

La estructura interna de los sistemas operativos pueden ser muy diferentes, ya que se
debe tener en cuenta las metas de los usuarios (fácil uso, confiable, rápido, etc.) y las del
sistema (fácil de diseñar, implementar y mantener, eficiente, etc.).
Veremos 3 posibles diseños del sistema.3

• Sistema Monolítico

Estos sistemas no tienen una estructura definida, sino que son escritos como una
colección de procedimientos donde cualquier procedimiento puede invocar a otro.
Ejemplos de estos sistemas pueden ser MS-DOS o Linux (aunque incluye algo de
capas). Es importante tener en cuenta que ningún sistema es puramente de un tipo.

• Sistema en capas

El diseño se organiza en una jerarquía de capas, donde los servicios que brinda una capa
son consumidos solamente por la capa superior. La capa 0 es del Hardware y la N es la
de los procesos de Usuario.
Estos sistemas tienen como ventaja que son
modulares y la verificación se puede hacer a
cada capa por separado (son más mantenibles).
Sin embargo el diseño es muy costoso y es
menos eficiente que el sistema monolítico ya
que pierde tiempo pasando por cada capa.

• Sistema con micro núcleo

La idea consiste en tener un núcleo que brinde los servicios mínimos de manejo de
procesos, memoria y que provea la comunicación entre procesos. Todos los restantes
servicios se construyen como procesos separados del micro núcleo, que ejecutan en
modo usuario.

Estos sistemas tienen como ventaja un diseño simple y funcional, que aumenta la
portabilidad y la escalabilidad. Para agregar un nuevo servicio no es necesario modificar
el núcleo, y es más seguro ya que los servicios corren en modo usuario.

Con el paso de los tiempos los sistemas operativos fueron cambiando de muchas maneras, por ejemplo:
·         Sistemas Operativos de multitarea: con este sistema operativo es que la computadora procesa diferentes tareas al mismo tiempo. Existen varios tipos de multitareas. Estos sistemas Se distinguen por sus habilidades para poder soportar la ejecución de dos o más trabajos activos (que se están ejecutado) al mismo tiempo. Esto trae como resultado que la Unidad Central de Procesamiento (UCP) siempre tenga alguna tarea que ejecutar, aprovechando al máximo su utilización.
Los sistemas operativos que soportan estas multitareas son: UNIX, Windows 95, Windows 98, Windows NT, MAC-OS, OS/2.

·         Sistema Operativo Monotareas: los sistemas operativos monotareas son más primitivos y es todo lo contrario a los de multitareas es decir, solo pueden manejar un proceso en cada momento o que solo puede ejecutar las tareas de una en una. Por ejemplo cuando la computadora está imprimiendo un documento, no puede iniciar otro proceso ni responder a nuevas instrucciones hasta que se termine la impresión. El sistema operativo que soporta el monotareas  es DOS.


·         Sistema Operativo Monousuario: Los sistemas monousuarios son aquellos que nada más puede atender a un solo usuario, gracias a las limitaciones creadas por el hardware, los programas o el tipo de aplicación que se este ejecutando. Estos tipos de sistemas son muy simples, porque todos los dispositivos de entrada, salida y control dependen de la tarea que se está utilizando, esto quiere decir, que las instrucciones que se dan, son procesadas de inmediato; ya que existe un solo usuarios. Los sistemas operativos que soportan el monousuario son DOS e incluso  en  el actual Windows XP y sus predecesores.  

·         Sistema Operativo Multiusuario: Es todo lo contrario a monousuario; y en esta categoría se encuentran todos los sistemas que cumplen simultáneamente las necesidades de dos o más usuarios, que comparten mismos recursos. Este tipo de sistemas se emplean especialmente en redes.                                                                                     Los sistemas operativos que soportan el multiusuario son con el Linux, Windows 2003 y sus predecesores.


·         Sistemas Operativos por lotes: Con este sistema operativo procesan una gran cantidad de trabajos con poca o ninguna interacción entre los usuarios y los programas en ejecución. Se reúnen todos los trabajos comunes para realizarlos al mismo tiempo, evitando la espera de dos o más trabajos como sucede en el procesamiento en serie. Estos sistemas,pueden tener un tiempo de ejecución muy alto, porque el procesador es mejor utilizado y los Sistemas Operativos pueden ser simples, debido a la secuenciabilidad de la ejecución de los trabajos. Los sistemas operativos que soportan por lotes son el SCOPE, del DC6600, y el EXEC II para el UNIVAC 1107.


·         Sistemas Operativos de tiempo real: este sistema operativo de tiempo real son aquellos en los cuales no tiene importancia el usuario, sino los procesos. Por lo general, están subutilizados sus recursos con la finalidad de prestar atención a los procesos en el momento que lo requieran. se utilizan en entornos donde son procesados un gran número de sucesos o eventos.Los sistemas operativos que soportan el tiempo real son  VxWorks, Solaris, Lyns OS y Spectra.



·         Sistemas Operativos de tiempo compartido: estos sistemas Permiten la simulación de que el sistema y sus recursos son todos para cada usuario. El usuario hace una petición a la computadora, esta la procesa tan pronto como le es posible, y la respuesta aparecerá en la terminal del usuario.Los principales recursos del sistema, el procesador, la memoria, dispositivos de E/S, son continuamente utilizados entre los diversos usuarios, dando a cada usuario la ilusión de que tiene el sistema dedicado para sí mismo. Los sistemas operativos que soportan el tiempo compartido son  Multics, OS/360 y DEC-10.

·      Sistemas Operativos distribuidos: Este sistema operativo permite distribuir trabajos, tareas o procesos entre un conjunto de procesadores. Puede ser que este conjunto de procesadores esté en un equipo o en diferentes, en este caso es trasparente para el usuario. Existen dos esquemas básicos de éstos. Un sistema fuertemente acoplado es a aquel que comparte la memoria y un reloj global, cuyos tiempos de acceso son similares para todos los procesadores. En un sistema débilmente acoplado los procesadores no comparten ni memoria ni reloj, ya que cada uno cuenta con su memoria local.  

·         Sistemas Operativos de red: Los sistemas operativos de red son aquellos que mantienen a dos o más computadoras unidas a través de algún medio de comunicación (físico o no), con el objetivo primordial de poder compartir los diferentes recursos y la información del sistema. El primer Sistema Operativo de red estaba enfocado a equipos con un procesador Motorola 68000, pasando posteriormente a procesadores Intel como Novell Netware.  Los sistemas operativos  más utilizados que soportan la red son Novell Netware, Personal Netware, LAN Manager, Windows NT Server, UNIX, LANtastic.

·         Sistemas Operativos paralelos: En estos tipos de Sistemas Operativos se pretende que cuando existan dos o más procesos que compitan por algún recurso se puedan realizar o ejecutar al mismo tiempo. En UNIX existe también la posibilidad de ejecutar programas sin tener que atenderlos en forma interactiva, simulando paralelismo. Así, en lugar de esperar a que el proceso termine de ejecutarse, regresa a atender al usuario inmediatamente.Los sistemas operativos que soportan a los paralelos sonAlpha, PVM, la serie AIX, que es utilizado en los sistemas RS/6000 de IBM.


OBJETIVOS DE UN SISTEMA OPERATIVO:
Un Sistema Operativo, tiene como objetivo, hacer mas fácil la interacción entre el Usuario y el Hardware del computador, podría denominarse como el "intermediario" entre estos dos. Ademas de hacer mas fácil su interacción, lo hace mas cómodo de manejar. 
En un principio una computadora no podía ser usada por cualquier persona ya que se requerían amplios conocimientos en programación, ya que no contaban con una GUI (Interfaz Grafica de Usuario en español), eran kilómetros y  de código para que funcionara.. 
¿Que paso con la llegada del primer computador personal (PC) ? 
Fue el nacimiento de un Sistema Operativo, ¿Que tiene de novedoso? 
Simple.. Se integro una Interfaz Gráfica de Usuario.. 
Ahora ya existen ventanitas, escritorio, barra de tareas, puntero, un ratón, etc. 
Con esto cualquier persona puede utilizar una computadora. 
En concreto el objetivo de un SO es que todo el trabajo que se realize en un computador personal, ya sea en el entorno de MAC OS, Windows, Linux, Ubuntu, o cualquier otro Sistema Operativo, sea mas fácil y cómodo de Realizar. 

SHELL:
La Shell, es una interfaz usada para interactuar con el núcleo de un sistema operativo.

INTERFAZ GUI Y CLI.
GUI
Graphic User Interface
Interfaz Gráfica de Usuario

CLI
Command Line Interface
Interfaz de Línea de Comando

Previo al uso de Microsoft Windows, Linux Ubuntu y cientos de sistemas operativos con entorno gráfico (denominados GUI), el manejo de los equipos se basaba en la escritura de instrucciones que la computadora ejecutaba de a una por vez.  A dichas instrucciones se las denomina "comandos" y a la pantalla de trabajo se la denomina "consola", "terminal" o "línea de comandos" (denominados CLI).

SISTEMA OPERATIVO DE RED (NOS):
Un sistema de red, también llamado NOS (del inglés Network Operating System), es un software  que le permite la interconexión de ordenadores para poder acceder los servicios y recursos, hardware y software, creando redes de computadoras. Al igual que un equipo no puede trabajar sin un sistema operativo, una red de equipos no puede funcionar sin un sistema operativo de red. Consiste en un software que posibilita la comunicación de un sistema informático con los otros equipos de una red.

miércoles, 14 de enero de 2015

METODOS DE INSTALACIÓN DE UN SISTEMA OPERATIVO.

INSTALACIÓN LIMPIA: 
Estas instalaciones se llevan a cabo en los sistemas nuevos o en aquellos casos en los que no exista ninguna ruta de actualización entre el SO actual y aquel que se quiera instalar.
Este método borra todos los datos de la partición donde se instala el SO y requiere que se reinstale el SW de aplicación. Un sistema de computación nuevo necesita una instalación limpia.
Las instalaciones limpias también se llevan a cabo cuando la instalación existente del SO ha resultado dañada de alguna otra forma.




ACTUALIZACIÓN:
Si se va a continuar utilizando la misma plataforma de SO, a menudo es posible realizar una actualización.
Con una actualización, se conservan los datos, las aplicaciones y las opciones de configuración del sistema.
La actualización simplemente sustituye los archivos antiguos del SO por otros nuevos.






MULTIARRANQUE:
También es posible instalar más de un SO en una computadora para crear lo que se conoce con el nombre de sistema multiarranque.
Cada SO estará contenido en su propia partición y puede disponer de sus propios archivos y parámetros de configuración.
Durante el arranque, al usuario se le presenta un menú para que pueda seleccionar el SO con el que desea trabajar.
Sólo se puede ejecutar un SO a la vez y éste tendrá el control completo del HW.
Este tipo de configuración puede ser útil en un entorno de pruebas, cuando sólo haya una PC disponible pero existe la necesidad de probar diferentes SO y aplicaciones.







VIRTUALIZACIÓN: Es una técnica que se utiliza a menudo en los servidores.
Esta técnica permite disponer de múltiples copias de un SO todas las cuales se ejecutan sobre un mismo conjunto de recursos de HW, creando así múltiples maquinas virtuales.
Cada máquina virtual puede tratarse como si fuera una computadora independiente. Esto permite que un mismo recurso físico parezca funcionar como si se tratara de un conjunto de múltiples recursos lógicos.
Este tipo de técnica suele requerir muchos mas recursos físicos, debido a que se estarán ejecutando varios SO en la misma máquina.








PARTICIÓN: 
Cada partición es una unidad lógica de almacenamiento que se puede formatear para almacenar información, como archivos de datos y aplicaciones.














DETERMINACIÓN DE UN SO SEGÚN LAS NECESIDADES DEL CLIENTE

TAREAS COMERCIALES:
Los sistemas operativos comerciales son los de paga, es decir tienes que tener una licencia legal del sistema operativo que hayas adquirido.
Veamos algunos ejemplos: de la familia de Windows y todos comerciales entre otros están Windows 95, Windows 98, Windows Me, Windows 2000 Profesional, Windows Nt, Windows Server, Windows Xp profesional y Home, Windows Vista Basic, Premium, Bussines, Ultimate, y Ms dos entre otro
Otro sistema operativo comercial es Mac os, utilizado por las computadoras Mac.
Todos los anteriores son ejemplos de sistemas operativos comerciales ya que se pagó por ellos. En la Mayoría de las computadoras de marca ya viene instalado, pero el precio de la PC viene incluido el cobro del sistema operativo.
Un sistema operativo no comercial es Linux por ejemplo, no es comercial ya que no se paga una licencia por obtenerlo. A su vez Linux tiene diferentes versiones de su sistema operativo que también se les suele llamar sistemas operativos libres.



COMPATIBILIDAD CON EL SISTEMA OPERATIVO:

En equipos que tengan varios sistemas operativos, la compatibilidad es más compleja si se consideran distintos sistemas de archivos. Los sistemas de archivos entre los que se puede elegir son NTFS, FAT y FAT32. Para obtener más información, vea Elegir un sistema de archivos para la partición de la instalación.
Normalmente, el sistema de archivos recomendado es NTFS, ya que es más eficaz y confiable, y admite características importantes, como Active Directory y la seguridad basada en dominios. Sin embargo, con NTFS debe tener en cuenta la compatibilidad entre sistemas de archivos cuando considere la posibilidad de configurar un equipo de manera que tenga varios sistemas operativos, ya que la versión de NTFS de Windows 2000 y la familia de Windows Server 2003 tiene nuevas características además de las de Windows NT. Los archivos que utilicen características nuevas sólo se podrán utilizar o leer completamente con Windows 2000 o un producto de la familia de Windows Server 2003.
Por ejemplo, un archivo que utiliza la nueva característica de cifrado no podrá leerse cuando el equipo se inicie con Windows NT Server 4.0 o Windows NT Server 4.0 Server Enterprise Edition, que se publicó antes de que existiese dicha característica.
REQUISITOS MINIMOS DE HARDWARE:




  • Un PC con un procesador 486DX a 66 megahercios (MHz) o superior (unidad central de procesamiento recomendada por Pentium).
  • 16 megabytes (MB) de memoria (se recomiendan 24 MB).
  • Una actualización típica de Windows 95 requiere aproximadamente 195 MB de espacio libre en el disco duro, pero el espacio en disco duro puede fluctuar entre 120 MB y 295 MB, dependiendo de la configuración de su equipo y de las opciones que decida instalar.
  • Una instalación completa de Windows 98 en una unidad FAT16 requiere 225 MB de espacio libre en el disco duro, pero dicho espacio puede fluctuar entre 165 MB y 355 MB, dependiendo de la configuración de su equipo y de las opciones que decida instalar.
  • Una instalación completa de Windows 98 en una unidad FAT32 requiere 175 MB de espacio libre en el disco duro, pero dicho espacio puede fluctuar entre 140 MB y 255 MB, dependiendo de la configuración de su equipo y de las opciones que decida instalar.
  • Una unidad de disco de alta densidad de 3,5 pulgadas.
  • VGA o una resolución superior (recomendado color SVGA de 16 o 24 bits).